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第二章 沙蜥机甲

作者:尘世俗子 返回目录 加入书签

随着机甲数据的公开,机甲成为这些年来各大帝国和联邦的军事联盟争先研发一种新型武器,根据各军事联盟的需求逐步演变成一系列的各式各样的机甲,但是目前为止,"二代机"主要是分为四大类,第一类属于重型化陆战机甲,在一定程度上保留了战舰的厚厚的机甲和火控系统,从需要多人操作变成单人连续化操作,有部分款式的机甲可以实现多种形态切换,满足在不同环境的需求,但是缺点在于操作系统过于复杂,对于个人来说是很难一下子熟悉和上手的,当然重型化机甲根据自身的吨位也可细分为轻量化陆战机甲和重量化陆战机甲,据说在遥远的桑启帝国已经在研发满足不同时空的重量化机甲,毕竟重量化机甲强大的火控系统意味着一切,这是目前各大帝国对于战争游戏定律的通用认知,但由于每一台重型机甲的价格都非常高昂,动辄十几亿的星空币,让很多组织望而却步;第二类机甲属于动物系机甲,这一类机甲主要是由联邦体系打造并广泛应用的,联邦将星空动物研究所与军事研究院进行了有效的结合,对星空中各大类动物中的佼佼者进行了一系列的数据采集和动态模拟,并将这些数据与机甲的构建有效的结合起来,使得动物类机甲的单一性能拉满,这样做的优点使得单兵可以满足在不同星球的全天候的作战,因为可以借助该星球的动物数据进行模拟,使得单兵在机甲的保护下能够很快的适应不同星球的环境,当然这一类机甲最大的缺点也在于只能有效的满足某一类或者某几类的特长,而大大的削弱了其自身的火控系统,当然对于资金量较少的联邦体系来说,这种机甲的建造相对物美价廉。根据其模拟动物的前行的模式不同,其可以大致分为潜行者,爬行者,跳跃者和滑翔者四大类机甲;第三类机甲属于单兵操纵类机甲,与上面那几种半自动机甲只需要单兵输入指令进行操作不同,单兵操纵类机甲完全以生命体个人为本,他将个人与机甲有机的结合在一块,在机甲建造之初需要围绕着该生命体进行个性化的训练,就好像一只蚂蚁要变成一头大象一样,他的三观需要重新进行构建,更重要的是即便是有小型化传动系统进行减负,但是个人在机舱内也需要承受巨大的压力。而且在操作时更考验一个人的专注度,因为机甲越灵敏,更需要读取和模拟一个人的思维,如果专注度不够,哪怕驾驶该机甲进行正常行走都很困难。再加上不菲的开销和后期的维护成本使得单人操纵机甲大多只停留在概念上。第四类属于违禁机甲,也就是俗称的无人机甲,在这片"以生命体为核心"的星海中,以鹿依族的星海教教义传播最为广泛和深入人心,任何倡导用科技代替生命的思想通通谓之为对"生命"的亵渎,是会被灭杀或弹射进宇宙星海中,以此表达对"神"的敬畏,因为生命体是由"神"创造出来的,任何非"神"创造来取代生命体的做法都是对神的不尊重。所以一切自主学习的机械都被通通湮灭在星海中,目前无人机甲的应用主要是在"神"辉照耀不到的黑暗地带,比如星盗的一次性爆破"呆瓜"机甲。

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